Ovo je verzija na srpskom (prevod). Izvorna knjiga se nalazi ovde.

Ova knjiga je tutorijal, urađena da pomogne novim korisnicima u postizanju znanja rada u Blender 3D alatu. Tutorijali će povećavanjem težine, ali posredno, omogućiti korisnicima da brzo savladaju početak i nastave dalje. Uložen je napor kako bi se što bolje prilagodio čitaocima. Blender 3D je besplatan, slobodan, open-source, 3D grafički alat za modelovanje i renderovanje. Tutorijale valja pratiti redom. Nemojte preskakati napred u tutorijale i onda očekivati da razumete sadržaj, jer tutorijali grade lekcije naučene u prethodnima. Ponekad je dobro postaviti cilj, napišite šta želite postići u Blenderu. Ova knjiga je vezana za Blender Wikiknjigu i možete je videti u originalnoj izvedbi na [1]

Doprinos ovoj knjizi

уреди

Javljam se da dam doprinos ovoj knjizi. Svako ko takođe želi da da doprinos neka se potpiše u ovom odeljku. Za potpis koristite četiri tilde (~). NikolaProgramer (разговор) 19:24, 24. мај 2013. (CEST)

Razmišljane u 3D

уреди

Početnički Tutorijali

Naučite Modelovanje


Rad sa Materijalima

Rasveta

Rendering

Animacija

Čestica

Meko Telo

Blender Igrački Endžin (BGE)

Sadržaj

уреди

Napomena: prethodni deo je ostavljen ako se u međuvremenu desi da autor nastavi sa pisanjem. Do tada, ovde će se nalaziti novi sadržaj, po protokolu izvorne Wikiknjige.


Odeljak 1 :: Pozadina

уреди
  • Šta treba da znam pre početka?
  • Šta Blender može?
Sekcija 1A - 3D koncepti
  • 3D geometrija
  • Transformacija koordinata
  • Ortografika
  • Perspektive
  • Koordinatni prostori u Blender-u
  • Sekcija 1B - Korisnički interfejs

//nastavak nekog drugog puta
//možete nastaviti umesto mene, ali po sledećem protokolu;