Корисник:Милицатесиц1877/превод1
Рачунарство на ивици мреже
уредиРачунарство на ивици мреже представља дистрибуирани рачунарски модел који приближава израчунавање и складиштење података изворима података. У ширем смислу, односи се на било који дизајн који гура рачунарство физички ближе кориснику, како би се смањило кашњење у поређењу са ситуацијама када апликација ради у централизованом [1]
Термин је почео да се користи 1990-их за описивање мрежа за испоруку садржаја — оне су коришћене за испоруку веб сајтова и видео садржаја са сервера који се налазе у [2]. Почетком 2000-их, ови системи су проширили свој обим на хостовање [3] , што је довело до раних рачунарских услуга на [4] Ове услуге могу да раде ствари као што су управљање колицима за куповину, прикупљање података у реалном времену и постављање огласа.
Интернет ствари (Internet of Things-IoT), где су уређаји повезани на интернет, често је повезан са рачунарством на ивици мреже. Међутим, важно је схватити да ивично рачунарство и интернет ствари нису исти.
Дефиниција
уредиРачунарство на ивици мреже укључује покретање рачунарских програма који дају брзе одговоре близу места где се постављају захтеви. Карим Араби, током [5], а касније на MIT MTL семинару 2015., описао је ивично рачунарство као рачунарство које се дешава ван облака, на ивици мреже, посебно за апликације којима је потребна тренутна [6]. За разлику од центара података, окружења ивичних рачунара нису увек контролисана климом, упркос томе што захтевају значајну [7].
Рачунарство на ивици мреже се често поистовећује са рачунарством у магли, посебно у [8]. Међутим, у већим применама, као што су [9], рачунарство у магли служи као посебан слој између ивичног рачунарства и рачунарства у облаку, при чему сваки слој има [10]
Извештај „The State of the Edge“ ("Стање ивице") објашњава да се ивично рачунарство фокусира на сервере који се налазе близу [11]. Alex Reznik, председник [12] MEC ISG одбора за стандарде, дефинише „ивицу“ као све што није традиционални центар података.
У [13], чворови, познати као „гамелети“, обично се налазе унутар једног или два мрежна скока од клијента, обезбеђујући брзо време одговора за игре у реалном времену.
Рачунарство на ивици мреже може користити технологију [14] да поједностави примену и управљање различитим апликацијама на ивичним серверима.
Концепт
уредиОчекује се да ће светски подаци порасти за 61 одсто до 175 [15] до 2025. године. Према истраживачкој фирми Gartner, око 10 одсто података генерисаних у предузећима креира се и обрађује изван традиционалног централизованог центра података или облака. [16] Повећање броја IoT уређаја на ивици мреже производи огромну количину података — складиштење и коришћење свих тих података у [17] у облаку гура захтеве за пропусни опсег мреже до крајњих граница. Упркос побољшању [18], центри података не могу да гарантују прихватљиве брзине преноса и времена одзива, што је често критичан захтев за многе апликације. Штавише, уређаји на ивици мреже стално троше податке који долазе из облака, приморавајући компаније да децентрализују складиштење података и пружање услуга, користећи физичку близину крајњем кориснику.
На сличан начин, циљ ивичног рачунарства је да помери рачунар од центара података ка ивици мреже, искоришћавајући [19] за обављање задатака и пружање услуга у име облака. Померањем [20] на ивицу, могуће је обезбедити [21], испоруку услуга, трајно складиштење података и управљање интернетом ствари, што резултира бољим временом одзива и брзинама преноса. У исто време, дистрибуција логике на различите мрежне чворове уводи нова питања и изазове.
- ↑ центру података.
- ↑ близини корисника
- ↑ других апликација
- ↑ ивици мреже.
- ↑ IEEE DAC 2014.
- ↑ обрада података
- ↑ процесорску снагу
- ↑ мањим системима
- ↑ паметни градови
- ↑ своје одговорности.
- ↑ крајњих корисника
- ↑ ETSI
- ↑ игрицама у облаку
- ↑ виртуелизације
- ↑ зетабајта
- ↑ До 2025. године, компанија предвиђа да ће ова цифра достићи 75 процената.
- ↑ центрима података
- ↑ мрежне технологије
- ↑ паметне објекте, мобилне телефоне или мрежне пролазе
- ↑ услуга
- ↑ кеширање садржаја